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android - 将位图保存到 SD 卡而不在 android 中压缩它

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javascript - 正则表达式接受 * 而不在模式中指定它

开发JavaScript正则表达式时,我们发现了一些奇怪的行为。对于以下模式:[\'-=]接受字符*。('、-、=也被接受,但这是预期的。)我们可以用任何字符替换'='。如果我们改变模式字符的顺序,它就不再起作用了。有人对此有想法吗? 最佳答案 模式中间的“-”字符是导致您出现问题的原因。“-”字符在这样的字符组中是特殊的,表示“之间的所有字符”。因此,“'-=”表示“从“'”到“=”的所有字符。碰巧“*”在该范围内。要修复它,请重新排序字符列表,使“-”位于末尾,或者用反斜杠引用它。

Android MediaPlayer调用raw/assets/uri 三种资源实现音频播放

MediaPlayerAndroid体统的播放流媒体文件的工具类,项目需要播放音频,特此简单记录一下音频播放的方法调用####1.MediaPlayer支持:AAC、AMR、FLAC、MP3、MIDI、OGG、PCM等格式####2.MediaPlayer方法调用MediaPlayer(),MediaPlayer.create(mContext,rawRes)初始化方法注意:MediaPlayer.create()方法内部调用了prepare方法所以直接start()就行多次调用会异常setDataSource()设置资源setOnCompletionListener()完成的监听setOnE

javascript - 在浏览器中压缩音频的解决方案?

我正在努力将音频直接记录在浏览器中并发布到网络服务器。我目前依靠flash访问用户麦克风(使用从https://code.google.com/p/wami-recorder/派生的代码)并将记录的Wav/pcmblob从flash传递到JS以进行上传(使用XHRpost)。这工作正常,但我试图避免发送未压缩的WAV数据(我可以在服务器上压缩音频,但我试图限制那里的CPU密集型工作)。到目前为止,我发现在客户端压缩到ogg的选项包括:利用flash的lab特性将音频压缩成ogg(labs.byhook.com/2011/02/15/ogg-vorbis-encoder-for-flas

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - 在javascript中压缩一个开关盒

我创建了一个棋盘,但我不喜欢我的switchcase语句的外观。我想一定有办法压缩它,但我找不到。也许你们中的一些人可以帮助我。补充说明,棋子是二维数组(arr2):[["R","N","B","Q","K","B","N","R"],["P","P","P","P","P","P","P","P"],["0","0","0","0","0","0","0","0"],["0","0","0","0","0","0","0","0"],["0","0","0","0","0","0","0","0"],["0","0","0","0","0","0","0","0"],["p","p"

javascript - 如何在后台运行 android phonegap 应用程序(关闭应用程序后)?

我已经在github(https://github.com/saileshmittal/phonegap-system-notification-plugin)中为androidphonegap使用了系统通知插件。我已经在我的index.html中使用了这段代码我的代码是:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){varnot_title='Message';varnot_text='Zouditwerken?';varnot_tText='Message';

javascript - Canvas drawImage 不在 Cordova 中绘制,安全问题?

我想在Cordova应用程序中将图像绘制到Canvas上。当图片路径在www内时我的应用程序的目录,绘图按预期工作。但是,如果图像是由Cordova相机制作的,因此存储在../../tmp中。关于www目录,drawImage(...)产生黑色图片。这可能是一个安全问题,因为可以在www中找到该应用程序的源代码。目录,但图像不是。另一方面,标签可以毫无问题地显示这些图像。问题真的是安全问题吗?我能做些什么来解决它,即不产生黑色图片? 最佳答案 在尝试了无数次之后:问题很简单,我想使用drawImage()的图像分辨率太高了。降低分辨

javascript - 如何使用 nodeJs 将 jsreport 渲染保存到文件?

我是node.js和jsreport的新手,但我想做的是使用node.js在内存中创建一个pdf,然后将其保存到磁盘。我需要它是独立的,因为它将作为AWSLambda函数运行。varfs=require('fs');require("jsreport").render("Hithere!").then(function(out){//pipepdfwith"Hithere!"fs.writeFile('C:\\helloworld.pdf',out,function(err){if(err)returnconsole.log(err);console.log('HelloWorld>h

javascript - 当不在主路径中时,显示后退按钮以像浏览器后退按钮一样返回

在标题中,我有一个菜单按钮,单击该按钮会显示不同的链接。但是,我只想在主路径(即“/”)中显示菜单按钮。当我导航到其他页面时,我想将菜单按钮更改为后退按钮。这个后退按钮应该像浏览器的后退按钮一样,一次后退一步,直到我回到主路径。我怎样才能做到这一点?我正在使用“react”:“^15.1.0”和“react路由器”:“^2.5.2”。AppClient.jsReactDom.render((......),reactContainer)App.jsexportdefaultclassAppextendsReact.Component{render(){const_this=this;r

javascript - 有没有理由不在 JavaScript 中用 `var` 替换 `let`?

这个问题在这里已经有了答案:WhatistheusecaseforvarinES6?(5个答案)关闭6年前。我的JavaScript长辈问题:抛开事实lethasadifferentvariablescopethanvardoes,在我看来,在绝大多数情况下,没有理由使用var而不是let。当然,如果您在if语句中定义一个变量,这就不是一回事了,但是除了作用域之外还有其他原因需要使用一个变量吗?编辑:明确地说,这个问题是关于JavaScript中的最佳实践(即优缺点),不是之间差异的性质var和let。谢谢!